比賽內(nèi)容比較驚悚,簡單聊聊。
各位可以根據(jù)立場選擇午飯難以下咽或者多吃兩碗。
這場球讓我想起羅奇爾剛?cè)峄鸬膱雒?,虛,患得患失,想表現(xiàn)無私又畏首畏尾。施羅德跟勇士顯然還不熟,這不奇怪,勇士的戰(zhàn)術(shù)板想要搞清楚需要時(shí)間。除此之外,還有心態(tài)上的干擾,施羅德第一節(jié)2次失誤,1次差點(diǎn)失誤造成爭球,這3次掉球,有兩次發(fā)生在運(yùn)球推進(jìn)過程中,對他來說沒什么難度,但他就是顯得很不自信。他在擋拆中給隊(duì)友的幾次出球,時(shí)機(jī)要么早了,要么晚了。也都有一種“親愛的新隊(duì)友們,我想幫到你們”的刻意感。拘束,緊繃。
這些都沒什么,施羅德跟球隊(duì)熟悉了之后,他會更自然一些。這場開局還有很多勇士球迷不必過分介懷的內(nèi)容,包括:
灰熊很準(zhǔn);
庫里和追夢約等于一坨,打得很差;
希爾德日常低級失誤;
跳球違例、掩護(hù)犯規(guī)。
這些都屬于要么無法控制,要么會回調(diào)的內(nèi)容,沒必要糾結(jié)。你可能會擔(dān)心庫里斷崖式下滑。這種擔(dān)心可以有,不需要太多。庫里也好,格林也好,他們打得很好的比賽就在不久前,峰值水平不低。庫里這賽季拉不滿負(fù)荷,到了重要比賽還能不能拉滿,這我也說不好。但現(xiàn)在還不是宣布庫里徹底完蛋的時(shí)候。
勇士這場更值得反省的內(nèi)容還是在空間。雖然這是個(gè)包漿的話題,但在施羅德入隊(duì)后,這個(gè)話題的重要性又進(jìn)一步提升了。在交易那篇文章里說到,沃特斯的時(shí)間是減不下去,李凱爾的時(shí)間則是加不上來的。這個(gè)預(yù)言前一個(gè)應(yīng)驗(yàn)了,后一個(gè)沒有,因?yàn)楦窳纸裉旆敢?guī)多、打得拉,并且又重回了首發(fā),使得科爾有了用李凱爾的想法,老李今天也打得很好。
對沃特斯和李凱爾的使用,反映的是科爾對于空間的態(tài)度。沃特斯在賽季初之后就沒能維持手感,勇士把他看做一個(gè)戰(zhàn)術(shù)型射手,給他的壓力或許有些大了。但不管怎樣,他的投射能力和威脅依舊大于勇士大部分輪換,作為射手參與戰(zhàn)術(shù)的價(jià)值也決定了,只要科爾覺得空間不夠好,就會拿他出來解套。畢竟,科爾也沒有其他的選擇。
施羅德比庫里更需要空間支持,這是他的擋拆打法決定的。施羅德跟庫里一起首發(fā),在兩人狀態(tài)正常的情況下,怎么打沒有那么重要,進(jìn)攻下限是拖得住的。但施羅德自己帶隊(duì)的銜接段,科爾要給他配什么人?
這個(gè)事科爾顯然沒去想。第一節(jié)銜接段,科爾正常用人節(jié)奏,佩頓、庫明加、TJD一起給施羅德懟臉上,施羅德拔劍四顧心茫然,怎么打都不對。
佩頓只能往庫里帶隊(duì)的時(shí)間放。當(dāng)然,佩頓沒跟施羅德一起打多久,施羅德就休息了,庫里重新登場。佩頓是能搭庫里的,但再搭個(gè)庫明加就相互膈應(yīng)了。一個(gè)得空切,一個(gè)要沖筐,打不到一塊去。
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科爾一看不對勁,只能上沃特斯。可是庫明加第一節(jié)的準(zhǔn)最后一攻,還是沒能看到底角的沃斯特,自己沖筐被克拉克冒了。對他來說,這種事情不會少的,也沒辦法。
我們再仔細(xì)看看這個(gè)回合,會發(fā)現(xiàn)克拉克之所以出現(xiàn)在籃下冒了庫明加,是因?yàn)楦窳謴?5°向籃下移動,把克拉克帶過去了。格林為什么要這么做?因?yàn)槭菐炖镌诔智颍窳智腥爰瓤梢郧蹇?5°刷卡,也可以偷雞或者給庫里做二次掩護(hù)。雖然即便格林不往里走,克拉克也可能回收,但我還是認(rèn)為格林這個(gè)變化極多的選擇多此一舉,更糟糕的是,庫里把球給了順下的庫明加,于是三個(gè)人徹底沒打到一塊去。
類似的回合這場比賽不少。勇士這臺運(yùn)轉(zhuǎn)精密的機(jī)器并不總是每個(gè)齒輪都嚴(yán)絲合縫地嚙合,老將們狀態(tài)有起伏,年輕人理解不了,新來的施羅德還在學(xué)習(xí)。但這都不是重點(diǎn),重點(diǎn)還是勇士沒啥簡化打法的辦法,進(jìn)攻也好,防守也好,一旦化學(xué)反應(yīng)建立不起來,或者出現(xiàn)控制不了的X因素,真是一籌莫展。這支本就很依賴化學(xué)反應(yīng)的球隊(duì),陣容搭配又在不斷變化,那只能是越來越亂。
空間是簡化比賽的最佳選擇,這一點(diǎn)在對面灰熊身上體現(xiàn)得最明顯。灰熊的打法不復(fù)雜,每個(gè)點(diǎn)都在持球突破、抓錯(cuò)位嘗試改變防守,能打進(jìn)去最好,打不動一抬頭,就發(fā)現(xiàn)三分線上有接球點(diǎn),球不難出。
灰熊的打法當(dāng)然也不會一直奏效,而勇士的傳切自有它的亮點(diǎn),但勇士目前的進(jìn)攻已經(jīng)差到了那點(diǎn)亮點(diǎn)補(bǔ)不上基本盤,大家一通倒騰倒騰不出一次機(jī)會,打得累,看著更累。這不是庫里一個(gè)無球掩護(hù)就能吸引一大片的賽季了。庫里沒有完蛋,但也不及過去,他打不出統(tǒng)治力,大家的偷雞機(jī)會自然好不起來。而在庫里沒有統(tǒng)治力的前提下,比起談上限、高端局局限性,或者梭哈第二球星,更應(yīng)該思考的還是怎么托下限,找到一種簡單點(diǎn)的比賽辦法。
勇士需要空間,特別是前場空間去簡化比賽。如果勇士在5號位上不能擺空間點(diǎn),他們最好保證其他4個(gè)位置都是空間點(diǎn),而他們顯然更加做不到這件事。另外,勇士5號位的終結(jié)能力本來也不夠強(qiáng),即使其他幾個(gè)位置投射都過關(guān),遇到護(hù)筐好的中鋒,空接同樣沒那么好打。
但是,試想一下,如果下面兩個(gè)截圖的位置是一個(gè)能投籃的球員,比賽難度能降低多少。
勇士還需要盡可能減少輪換中的非空間點(diǎn),降低陣容搭配難度,避免科爾胡亂用人。庫明加、佩頓、李凱爾、TJD和盧尼,輪換中最多用兩個(gè),再多只能玩防守反擊。但就算是玩防守反擊,缺少內(nèi)線高度支撐,遇到中路有大個(gè)的球隊(duì)就內(nèi)外難以兼顧,防不住也就談不上反擊。
趕緊的吧,再拖下去就漲價(jià)了。